Chinchóna siete cartas
Peña del Chinchón · Juegos de autor

Chinchóna siete cartas

Robá, juntá, ligá y cerrá online. En esta mesa una carta del pozo puede ser la que estabas esperando… o la que te hunde.

Bajalo en Google PlayEn red con amigos · mesas públicas · personajes nuevos

La prueba gratis se juega contra la máquina, sin instalar nada, con el bar y sus secretos incluidos.

Fácil de aprender Partidas online Personajes con historia Secretos y sorpresas
2–8jugadores en la mesa
48+2cartas y comodines
7/8cartas en tu mano
100puntos que conviene no cruzar
Cómo se juega

¿No sabés jugar al chinchón? Se aprende en una partida.

Pocas reglas. Una carta del pozo que te cambia la mano. Esto es todo:

Siete cartas en abanico, el mazo boca abajo y el pozo, con el cartel «robás una, tirás una»
01

Siete cartas.

Robá del mazo o del pozo y tirá una. Siempre te quedan siete.

Un grupo de tres sietes y una escalera de copas con un comodín, con los carteles grupo y escalera
02

Juntá de a tres.

Tres del mismo número, o seguidas del mismo palo. El comodín tapa el hueco.

Mamadera levanta la copa y grita «¡Cierro!» con un dos de bastos como única suelta
03

Cerrá con poco.

Con 5 o menos en las sueltas, cortás. Y todos cuentan lo que les quedó.

La pizarra de la taberna con el 102 tachado y «¡Afuera!», y Marta que levanta la copa: «¡Gano yo!»
04

Pasar de 100, afuera.

El último que queda en pie gana. ¿Siete seguidas del mismo palo? ¡Chinchón!, y ganás de golpe.

Las cartas

La mejor jugada no siempre es la más vistosa.

La mesa guarda lo que levantaste, lo que descartaste y lo que los demás dejaron pasar. La máquina mira esa historia para decidir su próximo movimiento.

  • Figuras, ochos y nueves en una baraja de 48.
  • Dos comodines que pueden completar una combinación.
  • Escaleras, grupos, sueltas y una cuenta que no perdona.
Captura de la baraja de Chinchón a siete cartas, lista para una partida
La baraja está lista. El próximo movimiento puede cambiarlo todo.
La mesa

La mesa, los personajes y lo que no se ve a primera vista.

Más capturas de la partida, personajes que comentan lo que ven, partidas online y festejos que recuerdan cómo terminó la mano. Mirá bien: hay secretos ocultos y sorpresas para quien se queda hasta el final.

Cerró Marta: cada uno baja lo suyo y te toca ligar.
En modo principiante, la mesa te dice qué conviene.
La mesa grande: hasta ocho jugadores.
El bar, con sus rachas, su ranking y sus secretos.
Siete personajes de la taberna, cada uno con su voz.
La cuenta no perdona: el que pasa de cien, afuera.
El comodín aparece cuando menos lo esperás.
Si te pasaste, todavía podés volver a la mesa.
La última carta también tiene algo que decir.
A jugar

Guardá un lugar en la mesa.

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